emcc -s EMTERPRETIFY=1 -s EMTERPRETIFY_ASYNC=1 # 〜v1.39.16, EMTERPRETIFY* is supported by the LLVM wasm backend
emcc -s ASYNCIFY=1 # v1.39.17〜
leftside, rightside, uniside
emcc -s EMTERPRETIFY=1 -s EMTERPRETIFY_ASYNC=1 # 〜v1.39.16, EMTERPRETIFY* is supported by the LLVM wasm backend
emcc -s ASYNCIFY=1 # v1.39.17〜
なんか強そうだと思った。
C++ | SDL1.2 |
Emscripten | ?? |
Qt(mingw) | 未 |
NetBeans(cygwin) | 未 |
VC(vc++2019 cl.exe) ※SDL1.2のライブラリファイルをソース(SDL-1.2.15.zip)からビルド | ?? |
VC(vc++2019 clang)※SDL1.2のライブラリファイルをソース(SDL-1.2.15.zip)からビルド | ?? |
Xcode(gcc(clang)) | 未 |
GNOME Builder(gcc) | 未 |
KDE(gcc) | 未 |
インストールの参考: LIG – Sublime Textにjavascriptの自動補完機能を付けようというお話。
Sublime Text版のパッケージの置きフォルダーは、macOSだと/Users/${USER}/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/tern_for_sublime
になっている。
※/Users/${USER}/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/User/tern_for_sublime
にはならない。
補完の定義ファイルは、
/Users/${USER}/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/tern_for_sublime/node_modules/tern/defs
に置く。
FLOPS: Floating-point Operations Per Second(※)
富嶽 1100億円 415530000 GFLOPS
Jetson Nano 1万5千円 472 GFLOPS (GPU)
※ 1秒間に浮動小数点演算が何回できるかの指標値ひいては性能値の事
素晴らしい費用対効果。ただ、用途次第。
ホスト側
VirtualGLをインストール。
SSHサーバーをインストール。
クライアント側
XQuartzをインストール。メニューのアプリケーションのカスタマイズからxtermの起動コマンドを「LANG=ja_JP.UTF-8 xterm -u8」にする。
VirtualGLをインストール。
使用例
XQuartzのxtermを起動、/opt/VirtualGL/bin/vglconnect <host>でGLアプリを動かすホストに接続。
export VGL_CLIENT=<client hostname/ip>を設定。
/opt/VirtualGL/bin/vglrun <アプリのPATH>で起動、macOS側のX11に映る。
さらに、以下によりvglrunでbashを起動すると、そのbashターミナルの中で起動したOpenGLアプリは全てVirtualGLが描画を手伝ってくれ、描画が高速になる。
九工大 安永研究室 Eospedia VirtualGLでリモートのOpenGLアプリをぬるぬる動かす
(server)$ /opt/VirtualGL/bin/vglrun bash
(server)$ chimera
以下を変更。
CMakeLists.txt
WITH_CYCLES_EMBREE OFF
※使いたい場合はhttps://developer.blender.org/D9505を参考にembree-aarch64を入れる
/blender/build_files/build_environment/install_deps.sh:2069(USE_SIMD=sse2)行目をコメントアウト
./blender/build_files/build_environment/install_deps.sh:2337(USE_SIMD=sse2)行目をコメントアウト
install_deps.shの実行前にOPENEXR_ROOTを定義。
export OPENEXR_ROOT=/opt/lib/openexr
(./blender-deps/OpenImageIO-2.1.15.0/src/cmake/modules/FindOpenEXR.cmakeのバグ?)
そしてこれがビルドスクリプト
“ubuntu linux 18.04(arm64)でblender v2.92のビルドメモ” の続きを読むsudo apt install qemu-user-static
これでqemuとchrootの設定までされる。
次にubuntuのベースイメージをダウンロードして展開。
http://cdimage.ubuntu.com/ubuntu-base/releases/
http://cdimage.ubuntu.com/ubuntu-base/releases/16.04.6/release/
#wget ubuntu-base-16.04.6-base-i386…
#tar xvjf ubuntu-base-16.04.6-base-i386…
sudo chown root:root ubuntu-base-16.04.6-base-i386
cd ubuntu-base-16.04.6-base-i386
cd usr/bin
sudo cp /usr/bin/qemu-i386-static .
cd ../..
arm64からqemu-user-staticでi386にchrootすると/etc/resolv.confがあってもなぜかdnsが解決できない。/etc/hostsにdnsレコードを書くとネットワーク系のアプリケーションが動く
sudo echo 91.189.88.152 archive.ubuntu.com >> etc/hosts
sudo echo 91.189.88.142 security.ubuntu.com >> etc/hosts
このままだとxtermが動かないので、
“ubuntu linux 18.04 (arm64)でqemu-user-staticとchrootでubuntu linux 16.04 (i386)とx86バイナリをエミュレーションで動かす。” の続きを読む以下のファイルを作成。
~/.local/lib/python2.7/site-packages/usercustomize.py
import sys
sys.setdefaultencoding('utf-8')
参考
サーバーの/etc/ssh/sshd_configのX11Forwarding yesを有効にしてsshサーバーを再起動。
macOSにXquartzをインストール。
macOSを再起動。
Xquartzを起動。
Xquartzのメニューの[アプリケーション]の[ターミナル]を実行。
そのターミナルでssh -X <host>を実行。
(export DISPLAY=:0.0; xhost +;は不要)
ssh -Xしたリモートシェルでxtermを起動。
これでmacOS側にxtermが現れる。