Daz3D Carrara 8.5 ProのネットワークレンダリングのノードをMac mini M2で動かす

CODEWEAVERSのCorssOver Mac (Wine)を使います。 レンダリングにかかった時間の変化 ネットワークレンダリングなし:7分25.02秒ネットワークレンダリングあり:3分54.30秒※Mac min …

Blender SPH パーティクルで擬似流体物理シミュ

BlenderでSPHパーティクルを使った擬似Fluidで剛体シミュをする方法です。※最終的にはRigidBodyなパーティクルなので、流体の性質の粘性や圧縮はありません。そちらもしたい方はページ下の「他のソフト」を参考 …