Blender日本語化関連メモ

http://projects.blender.org/projects/bf-translations/

https://sites.google.com/site/blugjp/blender-translators

http://ux.getuploader.com/blender_translation_jp/

https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender/po/
http://code.google.com/p/blender-translation/
http://groups.google.com/group/blender-translation

http://blender.jp/modules/news/article.php?storyid=3419

http://wiki.blender.org/index.php/User:Xiaoxiangquan
/GoogleSummerOfCode/2011/Internationalization#Notes_for_Translators

https://launchpad.net/~bf-translators
https://wiki.ubuntulinux.jp/Develop/TranslationGuide

http://blenderartists.org/forum/showthread.php?224545-Multiple-Language-Translators-Wanted-for-GSoC-Garlic-Branch
http://tuiko.dip.jp/

GAEとPHPでComet

レン鯖でCometすると停止されるので、GAEでできないかなーと探したら
できるようになってた(スティルハウスの書庫さんのところより)。

てなわけで、PHPのJava実装のQuercusからChannel APIを叩いたら動いた。

PHPなHTML5時代はGAEでキマリだね☆ミ

※詳細は後日→会社のブログに書いておきました

iphoneでzoome視聴(暫定公開)

好きな動画を見れるようになりましたので暫定公開。

■URL
http://wktk.futuregadget.com/izoomer/

■使い方
iphone safariで見たい動画のページを開き、
URLをコピってこのサービスのフォームに貼り付けてください。

※iphone3gでのみ確認しています。
※3G回線では試していません。遅くてたぶん無理。
※サークル動画は対応してません。
※鯖がしょぼいので同時に5人ぐらいしか見れません。
※鯖がしょぼいのでたまに再生中にロードが発生します。
※zoomeから怒られたら速攻消します。

iphoneでzoome視聴(テスト)

http://wktk.futuregadget.com/izoomer/xxx.m3u8

見れる動画は固定だけど、テストうp。
safariで上記URLを開くと、プレイヤが起動して再生されます。

※iphone3gで確認済み。
※テストなので、画質荒い&リアルタイムエンコではありません。
※そのうち消します。zoomeから怒られたら速攻で消します。

次は好きな動画を見れるようにフロントエンドWEBを仕上げよう。

iphoneでzoome視聴テスト 0

http://wktk.futuregadget.com/izoomer/xxx.m3u8

見れる動画は固定だけど、テストうp。
safariで上記URLを開くと、プレイヤが起動して再生されます。

※iphone3gで確認済み。
※テストなので、画質荒い&リアルタイムエンコではありません。
※そのうち消します。zoomeから怒られたら速攻で消します。

Blender2.5から始めるスクリプト05

オブジェクトパネル最下部に「Test」欄とボタンを作成し、押したら「clicked」と表示する。

import bpy

class ObjectButtonsPanel(bpy.types.Panel):
bl_space_type = “PROPERTIES”
bl_region_type = “WINDOW”
bl_context = “object”

class OBJECT_PT_Test(ObjectButtonsPanel):
bl_label = “Test”
Display = 0

def draw_header(self, context):
layout = self.layout

def draw(self, context):
layout = self.layout
row = layout.row()
row.operator(“exportbutton”, text=”Exec”)

class OBJECT_OT_Test(bpy.types.Operator):
bl_label = “Test”
bl_idname = “exportbutton”

def invoke(self, context, event):
scene = context.scene
print(“clicked”);
return(‘FINISHED’)

bpy.types.register(OBJECT_OT_Test)
bpy.types.register(OBJECT_PT_Test)

Blender2.5の日本語化のための調査メモ

ソース見ると国際化のためのコードやライブラリはちらほら見かけるんだけど、
まだまだ組み込まれていないも同然だなあ。
だからUserPreferencesの国際化パネルが非表示にしてあるわけなのね。
以下は個人的メモ。

blender\source\blender\editors\interface\interface_style.c
BLF_load
blf_font_new
datatoc_bfont_ttf

blender\source\blender\makesrna\intern\rna_userdef.c
prop= RNA_def_property(srna, “international_fonts”, PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);

.blender\scripts\ui\space_userpref.py
col.label(text=”General:”)
col.prop(system, “dpi”)

blender\source\blender\editors\interface\interface_style.c
uiStyleInit()
uifonts
BLI_addtail

blender\source\blender\blenfont\intern\blf_lang.c
BLF_lang_set()

blender\source\blender\editors\interface\interface_draw.c
ui_draw_but_CHARTAB()