[NHK]西九州新幹線の車両 船で運ばれ到着 出迎えの中 陸揚げ 長崎
[hsp3]三角ポリゴンを作るだけのソースコード
#include "hgimg4.as"
gpreset
setcls CLSMODE_SOLID, $404040
setpos GPOBJ_CAMERA, 0,0,10 ; カメラ位置を設定
gplookat GPOBJ_CAMERA, 0,0.3,0
gpmeshclear
gpmeshadd p1, 1.0, 0, 0, 0, 0, 1.0, 0, 0
gpmeshadd p2, 0, 1.0, 0, 0, 0, 1.0, 0, 0
gpmeshadd p3, -1.0, 0, 0, 0, 0, 1.0, 0, 0
gpmeshpolygon p1,p2,p3
gpmesh model1
*main
redraw 0
gpdraw ; シーンの描画
redraw 1
await 1000/60
goto *main
visual studio6をwindows10にインストール
インストールするオプションのデータアクセスとエンタープライズツールにwindows10との相性問題があるようで、それらを外しておける場合、すんなりSP6までインストールできる。
参考
pythonの処理がSSL証明書エラーでつながらないときは
ネットワークがつながってるかを確認すること、以下のコマンドを試してみるといいです。
pip install --upgrade certifi
SpiderMonkeyノート
[jetson nano]virtualglのコンパイル
jetson nanoだとvirtualgl v2.6.4でコンパイルも実行もエラーにならずに動きました。# apt upgradeしています。
コンパイルにあたって、libturbojpeg libturbojpeg0-dev ocl-icd-opencl-devとlibxtst-dev、libxcb-keysyms1-devをapt installしておく。
macからつなぐ時はXQurtzとvirtualglの同じバージョンを入れておいて、
/opt/VirtualGL/bin/vglconnect -e xfce4-terminal jetson.local
と、つないで、
VGL_CLIENT=<つないでるマシンのホストか、IPアドレス> vglrun glxinfo
などをします。
Windowsではcygwinをいれてそのインストーラでvirtualglのパッケージを選んでインストールできます。X-windowはcygwinのより、Xmingの方が安定的かもしれません(最近いれたcygwinのXWin.exeでvirtualglがコケるので)。
参考:
libjpeg-turboのコンパイル
virtualglのコンパイルに使うlibjpeg-turboのコンパイルしたバイナリはmakeしたディレクトリの.libs/ディレクトリにおかれます。
rm CMakeCache.txt
cmake -G"Unix Makefiles" -DTJPEG_INCLUDE_DIR="$HOME/document/libjpeg-turbo-1.5.3" -DTJPEG_LIBRARY="-L$HOME/document/libjpeg-turbo-1.5.3/build/.libs -lturbojpeg"
make
dockerでdebootstrap
debootstrapだけど、procがいらない場合に。
RUN apt install -y sudo
RUN sudo apt install -y schroot debootstrap
RUN sudo mkdir /srv/chroot
RUN sudo mkdir /srv/chroot/debian-armhf
RUN sudo debootstrap --arch armhf --foreign buster /srv/chroot/debian-armhf http://debian.xtdv.net/debian
RUN sed -i '/setup_devices ()/a return 0' /srv/chroot/debian-armhf/debootstrap/functions
RUN sed -i '/setup_proc ()/a return 0' /srv/chroot/debian-armhf/debootstrap/functions
RUN sudo chroot "/srv/chroot/debian-armhf" /debootstrap/debootstrap --second-stage
参考
blender api ノート
Blenderのリポジトリ (master)
https://git.blender.org/gitweb/gitweb.cgi/blender.git/tree/refs/heads/master
Blender Python API (2.9x)
“blender api ノート” の続きを読むBlenderのWindows版のビルドのメモ(サイドバイサイドエラーが出る場合の対処)
ソースツリーをはじめてビルドしたあとは、ソリューションエクスプローラーのBlenderツリーにあるCMakePredefinedTargetsのINSTALLをビルドコマンドで実行して、DLLやリソースをblender.exeの配置先にコピーしてもらってからblender.exeを実行する。
メモ
Dependent Assembly blender.crt,type=“win32”,version=“1.0.0.0” could not be found. Please use sxstrace.exe for detailed diagnosis.
実行エラーのログ
Blender devtalk – Trying to “Build Blender” getting error より