GameBlenderのバグ

むう、DynamicsをつけたObjectをActuatorでEndObjectさせると、 Blenderが強制終了する。 ソース見てないからまだわからないけど、 EndObjectの使い方を間違えてるのかなあ・・・。 GameBlender研究では超単純なゲームの作成チュートリアルを やっていこうとしてるのだが、バグ一覧を作るのが先かもなあ・・・。