Jetson NanoでOpenHSPのコンパイル

sudo apt-get update && sudo apt-get install libgtk2.0-dev && sudo apt-get install libglew-dev && sudo apt-get install libsdl1.2-dev && libsdl-image1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-ttf2.0-dev && sudo apt-get install libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev git clone https://github.com/onitama/OpenHSP.git cd OpenHSP bash pisetup.sh (途中でエラーになるけど、下の通りに続行。) OpenGLを使っているソースコードをjetsonにインストールされているバージョンに合わせて書き換える。 vi src/hsp3dish/emscripten/hgiox.cpp #if defined(HSPLINUX) || defined(HSPEMSCRIPTEN) #ifdef HSPRASPBIAN /* #include “bcm_host.h” */ /* #include “GLES/gl.h” */ #include “GL/gl.h” #include “GL/glut.h” #include “EGL/egl.h” #include “EGL/eglext.h” #include “SDL/SDL.h” libpngのコンパイルフラグをarm用に合わせる。 vi makefile CFLAGS_GP = -Wno-write-strings –exec-charset=UTF-8 -DHSPDISH -DHSPDISHGP -DHSPLINUX -DHSPDEBUG -DPNG_ARM_NEON_OPT=0 -I src/hsp3dish/extlib/src -I src/hsp3dish/extlib/src/glew -I src/hsp3dish/gameplay/src -std=c++11 ビルド make サンプルの実行 ./hspcmp -d -i -u sample/hsplogo.hsp cd sample ../hsp3dish hsplogo.ax 参考 NDK SDL2_image libpng build error: png_init_filter_functions_neon – SDL Development – Simple Directmedia Layer

RPCのよく考えた呼び出し方

処理の時間のタイムアウトがあるようなので、メソッドに一度に渡すパラメータのデータ量を1だけにする。 そして、順次にコールバックされるようにする。 一括のデータ量の変数を渡すのはダメ。 RPCの世界だと処理の時間が長いのがダメなのか、なんでか分からない。

blender日本語翻訳作業まとめページ

—-作業者MTGまとめ 07/30———————

■進め方・初動に関するまとめ
・2.49bのja.poをガーリックのpotファイルにマージし、これをベースとする(shizu)。
・各自の翻訳作業はまずは始めてもらい、タイミングを見てベースにマージする。
・WEB翻訳システムに関してはツイ子さんのpootleを使わせていただく(http://j.mp/oxr0Ak)。
・翻訳作業に関わるやりとりは基本的にtwitterの「#b3d #blender日本語化」ハッシュタグで行い、
IRCは判断しづらい不明点などが出てきたときの意見調整に利用する。

■その他
・マンパワー確保のために翻訳作業お手軽参加ガイドラインが必要。
・Blender-Translation(google code)との調整はshizuが行う。
・翻訳作業の締め切りは設定されていない。
※Blender-Translationでの認識はv2.6のリリースに間に合えばとのこと。

■備考
・「2.49bのja.po」というのは現公式リリースに含まれているja.poのこと。
※2.49bリリースから更新されてないはずなので、これが正式最新であるという認識。
※実際はblenderのtrunkから取得します。
・ガーリックのja.poは新しい翻訳対象文字列追加の過程で支離滅裂になっており、クリーニングが必要。
※ベースを2.49bのja.poとガーリックのpotファイルとマージして作るのはクリーニングのためです。
・pootleを使わずにローカルで編集作業する場合、マージのために
どこを作業したか差分を取れるよう、作業前のファイルも残しておいていただけると助かります。

Tamarinメモ

PHPにも飽きてきたので、ASでCGIする方法を模索中。 http://www.mozilla.org/projects/tamarin/ http://developer.mozilla.org/en/docs/Tamarin_Build_Documentation#Compiling_and_running_applications http://www.libspark.org/browser/as3/Shibuya.abc-1/winQuery?rev=283 http://amachang.art-code.org/usrb.in/amachang/static/wcan200701/ http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/js/tamarin/builds/tamarin-central/ http://www.be-interactive.org/index.php?itemid=343 http://www.5etdemi.com/blog/archives/2007/01/as3-decompiler/ http://opensource.adobe.com/svn/opensource/flex/sdk/branches/3.0.x/modules/asc/abc/ http://d.hatena.ne.jp/nitoyon/searchdiary?word=*[tamarin] http://d.hatena.ne.jp/nitoyon/20080319/winquery_source http://d.hatena.ne.jp/nitoyon/?of=20 http://d.hatena.ne.jp/nitoyon/20071226/as_event_extra_arg http://d.hatena.ne.jp/nitoyon/20070914/how_to_install_rascut