C++か、D言語のどちらにするか。

D言語のシンプルさとコンパイルの早さは捨てがたい。 C++もコンパイルさえ早ければ最強なんだけど。 ?今後、どちらをメインにしようかなあ。 ちなみにTIOBEの言語別コミュニティ変動率によると、 D言語はそこそこの伸び率 […]

Blenderのバージョンアップとユーザーの追随

オープンプロジェクトが開始されてからBlenderの進化は目覚ましい。 その反面、ユーザーが追いつけていない気がする。 マテリアルノードやソフトボディ、流体シミュレーションといった商用ソフト並みの機能は追加されても、その […]