blenderで作っているモデルをhgimg4でgploadするには、
blenderのマテリアルプロパティでマテリアルを作成しておいたfbxファイルか、daeファイルをGPB converter(HGIMG4ツール)でgpbとmaterialファイルに変換する。
※blenderのfbx出力のダイアログで拡大縮小を0.01にすると、blenderの1mがhgimg4のサイズ1と同じになります。
leftside, rightside, uniside
blenderで作っているモデルをhgimg4でgploadするには、
blenderのマテリアルプロパティでマテリアルを作成しておいたfbxファイルか、daeファイルをGPB converter(HGIMG4ツール)でgpbとmaterialファイルに変換する。
※blenderのfbx出力のダイアログで拡大縮小を0.01にすると、blenderの1mがhgimg4のサイズ1と同じになります。
ubuntu 20.04 LTSでコンパイル
“emscriptenでopenFrameworksをwebassemblyにコンパイル” の続きを読む実行環境
\hsp36beta\sample\hgimg4\res\shadersフォルダにあるファイルをすべてweb版(dish版)にするhspソースファイルがあるフォルダのdataフォルダにコピーする。
“hsp3.6β3でHGIMG4のweb版(dish版)の出力の仕方” の続きを読むalpine linuxでコンソールのフォントのサイズを大きくする仕方。
apk add terminus-font
setfont ter-132n.psf.gz
alpine linuxでRECBOXのディレクトリをマウントするやり方。
mount -t cifs -o username=guest,password=,ro,vers=1.0 //192.168.1.100/contents /mnt/recbox01
# docker run --privileged -p 8080:80 --name relay benjamincburns/jor1k-relay:latest
https://bellard.org/jslinux/vm.html?url=alpine-x86-xwin.cfg&mem=256&graphic=1&net_url=ws://localhost:8080/
firefoxの音の出力先がpinになっていたので、pavucontrolでApplicationsのリストにしてfirefoxの音の出るデバイスをhdmiに変えました。