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カテゴリーアーカイブ: Blender

Blender2.5から始めるスクリプト01

実行するたびに名前が「Cube」のオブジェクトのx座標を1移動 import bpy bpy.context.scene.objects[“Cube”].location.x += 1

投稿者:shizu1月 16, 20101月 18, 2010カテゴリー:Blender、bpyコメントをどうぞ (Blender2.5から始めるスクリプト01)

Blender2.5 内部構造

Blender.orgのwikiより Blender 2.5 project BlenderDev/Blender2.5 BlenderDev/Blender2.5/RNATypeRegistration Dev:Py/ …

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投稿者:shizu12月 17, 20094月 14, 2021カテゴリー:bldev、Blenderコメントをどうぞ (Blender2.5 内部構造)

3DCGツール連携メモ

■Blender・・・モデリング、シーン作成、レンダリング ■Metasequoia・・・モデリング、フォーマット交換(主にmqo←→obj) ■vidro・・・レンダリング ■xsi mod tool & cr …

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投稿者:shizu7月 30, 20094月 14, 2021カテゴリー:3DCG、Blenderコメントをどうぞ (3DCGツール連携メモ)

そろそろGameBlenderをば

Apricotで追加された機能情報が整理され始めてるので そろそろGameBlender研究を再開するかのう。 以下はBlender.jpより。 Blender2.48リリース! ゲームエンジンデモ:Bathroom D …

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投稿者:shizu10月 16, 200810月 16, 2008カテゴリー:Blenderコメントをどうぞ (そろそろGameBlenderをば)

2.47 GameBlender New Feature Notes

2.47 GameBlender New Feature Notes 2.46の追加機能はどうなったんだろう・・・。

投稿者:shizu9月 3, 20089月 3, 2008カテゴリー:Blender2.47 GameBlender New Feature Notes への3件のコメント

BigBuckBunnyとApricotのセンス

キャラクターの黒さがシャレになってなくてドン引きするわ。 ゲームにしてもユーモアないし。期待してたんだけどなあ。 洋物だからしょうがないんですかね。 Yo Frankie! – Premiere Demo V …

“BigBuckBunnyとApricotのセンス” の続きを読む

投稿者:shizu8月 31, 2008カテゴリー:Blenderコメントをどうぞ (BigBuckBunnyとApricotのセンス)

GameBlenderのバグ

むう、DynamicsをつけたObjectをActuatorでEndObjectさせると、 Blenderが強制終了する。 ソース見てないからまだわからないけど、 EndObjectの使い方を間違えてるのかなあ・・・。 …

“GameBlenderのバグ” の続きを読む

投稿者:shizu3月 4, 2008カテゴリー:3DCG、Blender、プログラミングコメントをどうぞ (GameBlenderのバグ)

Blender.jp – Blenderの2.46、そして2.50、そして…

感動した!!(笑 yamyamさんいつも翻訳ありがとうございます。

投稿者:shizu2月 25, 2008カテゴリー:3DCG、Blenderコメントをどうぞ (Blender.jp – Blenderの2.46、そして2.50、そして…)

MacBook AirでBlender

アップルストアに行ったらネットに繋がるAirがあったので、 Blenderを落として実行してみた。 結果、動作に関しては問題なし。 GLSLのディスプレイスメントマップデモも動く。 速度はローポリなら使えるかなというレベ …

“MacBook AirでBlender” の続きを読む

投稿者:shizu2月 14, 2008カテゴリー:3DCG、Blenderコメントをどうぞ (MacBook AirでBlender)

GameBlenderのWiki立ててみた

→GameBlender研究 >yamyamさん もし、よろしければBlender.jpでの紹介お願いしますm(_ _)m だいぶお忙しいようですが・・・(汗

投稿者:shizu1月 30, 2008カテゴリー:3DCG、Blenderコメントをどうぞ (GameBlenderのWiki立ててみた)

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