3DCGツール連携メモ

■Blender・・・モデリング、シーン作成、レンダリング ■Metasequoia・・・モデリング、フォーマット交換(主にmqo←→obj) ■vidro・・・レンダリング ■xsi mod tool & crosswalk・・・リグ設定、フォーマット交換(主にfbx←→obj) ■fbxconverter・・・フォーマット交換(主にfbx←→3ds) <調査事項> ・Blenderの3dsインポータはリグを読み込めるか? ・Blenderのfbxエクスポータはリグを出力できるか? ・シンセモデルを、リグを残した上でモデル編集する方法は?