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EclipseでBlenderAPIをコード補完する

  • 2008-01-20 (Sun) 0:55

*必要なもの
Blenderソース
Eclipse
PyDev

*手順
1、Blenderソースを適当なディレクトリに展開(ここでは「d:\pub\src」)
2、PyDevの設定で[Interpreter – Python]の[System PYTHONPATH]に以下の2つのディレクトリ追加。これによってBlenderAPIとGameEngineAPIのpyファイルが走査されるようになる。

D:\pub\src\blender-2.45\source\blender\python\api2_2x\doc
D:\pub\src\blender-2.45\source\gameengine\PyDoc

<a href=”http://www.futuregadget.com/wp-content/bleclipse.jpg” title=”bleclipse.jpg”><img src=”http://www.futuregadget.com/wp-content/bleclipse.thumbnail.jpg” alt=”bleclipse.jpg” /></a>

※pyファイルが不完全なのか、ごく一部のAPIが補完されない(GameEngineAPIに顕著)

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