Blenderのバージョンアップとユーザーの追随

オープンプロジェクトが開始されてからBlenderの進化は目覚ましい。 その反面、ユーザーが追いつけていない気がする。 マテリアルノードやソフトボディ、流体シミュレーションといった商用ソフト並みの機能は追加されても、その […]