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#norelated *コンテンツについて [#ia176029] -LogicBrickガイド・・・GUIによるロジック定義の使用方法を解説。 -スクリプトガイド・・・スクリプトの使用方法を解説。 -Examples・・・機能別の単純なサンプル。 -Tips・・・GameBlenderの機能を応用した表現、実装を掲載。 -FAQ・・・よくある疑問について記載。 -用語集・・・GameBlenderの利用において必要な用語を説明。 -リンク・・・ネット上のGameBlenderに関する他のリソースへのリンク。 -雑談・・・GameBlenderへのグチをこぼすスレです。 ※ご協力いただける方、ご自由に書いちゃってください。~ ※記載の誤りなどありましたら雑談ページ下からご指摘ください。 *クイックリンク [#qc66dc79] -[[Blender.org:http://www.blender.org]] / [[Blender.jp:http://www.blender.jp]] -[[Blender 2.45 Python API reference:http://www.blender.org/documentation/245PythonDoc/index.html]] / [[日本語版:http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2019/blender/api-jpn.html]] -[[Game Logic Python API for Blender 2.49:http://www.blender.org/documentation/249PythonDoc/GE/index.html]] -[[Bf-institute/ApricotBgeLogic:http://wiki.blender.org/index.php/Bf-institute/ApricotBgeLogic]] -[[GLSL Materials:http://www.blender.org/development/release-logs/blender-248/realtime-glsl-materials/]] -[[Bullet Soft Bodies in the Blender Game Engine:http://wiki.blender.org/index.php/GameEngineDev/BulletSoftBody]] *更新情報 [#a5301a3e] -2009/01/27 クイックリンクに3つのリンクを追加。 -2008/10/19 スパム投稿の削除とNGワード対策を設定。 -2008/03/08 アップロードを管理者以外にも許可(1MBまで)。 -2008/01/30 Wiki公開。 -2008/01/19 ページ作成開始。 *サイト概要 [#i2ab2958] ここではGameBlenderに関するTipsをまとめています。~ 現在(V2.45)のGameBlenderには機能的な限界や修正されていないバグが多くありますが、~ その制約の中でどこまでのゲーム製作が可能かということも追求していきます。 ※現在進行中のOpen GameプロジェクトによってCrystal Spaceエンジンが移植されるそうで、~ 将来的にここの情報の多くが無駄になる可能性はあります。~ しかし、その変更に対しても追随していく予定です。
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#norelated *コンテンツについて [#ia176029] -LogicBrickガイド・・・GUIによるロジック定義の使用方法を解説。 -スクリプトガイド・・・スクリプトの使用方法を解説。 -Examples・・・機能別の単純なサンプル。 -Tips・・・GameBlenderの機能を応用した表現、実装を掲載。 -FAQ・・・よくある疑問について記載。 -用語集・・・GameBlenderの利用において必要な用語を説明。 -リンク・・・ネット上のGameBlenderに関する他のリソースへのリンク。 -雑談・・・GameBlenderへのグチをこぼすスレです。 ※ご協力いただける方、ご自由に書いちゃってください。~ ※記載の誤りなどありましたら雑談ページ下からご指摘ください。 *クイックリンク [#qc66dc79] -[[Blender.org:http://www.blender.org]] / [[Blender.jp:http://www.blender.jp]] -[[Blender 2.45 Python API reference:http://www.blender.org/documentation/245PythonDoc/index.html]] / [[日本語版:http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2019/blender/api-jpn.html]] -[[Game Logic Python API for Blender 2.49:http://www.blender.org/documentation/249PythonDoc/GE/index.html]] -[[Bf-institute/ApricotBgeLogic:http://wiki.blender.org/index.php/Bf-institute/ApricotBgeLogic]] -[[GLSL Materials:http://www.blender.org/development/release-logs/blender-248/realtime-glsl-materials/]] -[[Bullet Soft Bodies in the Blender Game Engine:http://wiki.blender.org/index.php/GameEngineDev/BulletSoftBody]] *更新情報 [#a5301a3e] -2009/01/27 クイックリンクに3つのリンクを追加。 -2008/10/19 スパム投稿の削除とNGワード対策を設定。 -2008/03/08 アップロードを管理者以外にも許可(1MBまで)。 -2008/01/30 Wiki公開。 -2008/01/19 ページ作成開始。 *サイト概要 [#i2ab2958] ここではGameBlenderに関するTipsをまとめています。~ 現在(V2.45)のGameBlenderには機能的な限界や修正されていないバグが多くありますが、~ その制約の中でどこまでのゲーム製作が可能かということも追求していきます。 ※現在進行中のOpen GameプロジェクトによってCrystal Spaceエンジンが移植されるそうで、~ 将来的にここの情報の多くが無駄になる可能性はあります。~ しかし、その変更に対しても追随していく予定です。
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