3DCGツール連携メモ

3DCGツール連携メモ

■Blender・・・モデリング、シーン作成、レンダリング
■Metasequoia・・・モデリング、フォーマット交換(主にmqo←→obj)
■vidro・・・レンダリング
■xsi mod tool & crosswalk・・・リグ設定、フォーマット交換(主にfbx←→obj)
■fbxconverter・・・フォーマット交換(主にfbx←→3ds)

<調査事項>
・Blenderの3dsインポータはリグを読み込めるか?
・Blenderのfbxエクスポータはリグを出力できるか?
・シンセモデルを、リグを残した上でモデル編集する方法は?

コメントをどうぞ

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です