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Blender > ActionScript Exporter

やられたー、まだ詳細見てないけど、完成度高いみたい。
GameBlenderの機能は移植されてないようだけど。

でも、やっぱりみんなこう考えるよね。
そしてほんとに実現しちゃう人がいるのがBlenderコミュニティの厚さなんだよなあ。
勉強させていただきます・・・が、ちと悔しい。

追伸。
よく調べるとAS3のオブジェクトとして出力するようです。
確かにこっちの方が賢いよなあ。

FlashCS3で読み込めるか確認してみるか。

Comments:3

kyk 08-01-27 (Sun) 2:30

あーいいですね。
それよりもFlashが早く3D対応してほしいところですね。
確か次のバージョンはビットマップの変形で補間されるようになるんだっけ。

単純にPointとMatrixが3時限になってくれるだけでもいいんだけどねー
ところでFlexBuilder3いつ出るか知りませんか?
正直エディッターだけならFlashDevelopのほうがぜんぜんよいのだけれど、デバッガーないとやっていられないし。。
2買ってすぐ3出たらたまった門じゃないし・・

shizu 08-01-27 (Sun) 3:36

カキコ(死語)ありがとうございますー。

>それよりもFlashが早く3D対応してほしいところですね。
>確か次のバージョンはビットマップの変形で補間されるようになるんだっけ。

どちらかというと3D搭載と聞いてますが。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/10/03/max1/003.html

>ところでFlexBuilder3いつ出るか知りませんか?

以下のページによると2から3へのグレードアップは$99らしいですよ?
今は2が3万円程度らしいので、今すぐデバッガが手に入るのなら買っちゃうかもなあ。
http://www.noridon.net/weblogs/archives/2007/11/flex_builder_3_2.html

ただ、時期にFlashDevelopでもデバッグ機能が搭載されると思ってるので、
俺は今はtraceとコマンドラインデバッガで頑張ってますw

kyk 08-02-07 (Thu) 4:16

遅めですが8)

>どちらかというと3D搭載と聞いてますが。

そうなんだ。どの程度のものなんだろうね。
たとえば、Zバッファレンダリングとかライティングとか対応されるのか、もしくはトランスフォームどまりなのか・・
それでもいいのだけれど。

>Flexbuilder

安くなって更新も1万程度になっているのは知っているのだけれど、そもそもEclpiseのプラグインにおかねだすのいややん?w

>コマンドラインデバッガ

スゲー

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